<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sims2all.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Всё об игре Sims2</title>
		<link>http://sims2all.bbon.ru/</link>
		<description>Всё об игре Sims2</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Sep 2008 15:16:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Урок Body Shop</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Создаём простую футболку с помощью The Sims 2 Body Shop&lt;br /&gt;Во время данного урока будет рассмотрен процесс создания скина для Симс 2 на примере простой футболки... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ШАГ 1 - Создание новой одежды - это так легко! &lt;br /&gt;Каждый хочет создать одежду для своих Симов и The Sims 2 Body Shop упростит создание и тестирование ваших новых работ! Перед тем как мы начнём, вы должны убедиться, что у вас есть редактор картинок типа Photoshop или Paint Shop Pro, так как он потребуется для редактирования изображений. &lt;br /&gt;Вот так выглядит окно The Sims 2 Body Shop : &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/44/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/44/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/tg/tg-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/tg/tg-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ШАГ 2 - Добро пожаловать в панель проектов! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый шаг это создание нового проекта в The Sims 2 Body Shop... Body Shop организует вашу работу в проекты, с которыми легко работать... Для того чтобы начать новый проект сделайте следующее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кликните на &#039;Create Parts&#039;(Создание частей) в правом верхнем углу&lt;br /&gt;- Кликните на &#039;Start New Project&#039;(Начать новый проект)&lt;br /&gt;- Кликните на &#039;Create Clothing&#039; (Создание одежды)&lt;br /&gt;- Затем выберите категорию вашей новой одежды, давайте для начала выберем иконку &#039;Everyday&#039;(ежедневная) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка: Вы можете узнать что означает каждая кнопка, на некоторое время оставив указатель мыши на ней...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы можете выбрать то, для кого создаёте новую одежду: пол - мужской(Male) или женский(Female), возраст и тип тела. В этом уроке мы будем использовать взрослую женщину(adult-female).&lt;br /&gt;- Как только вы сделаете свой выбор(пол, возраст и тип тела), нам потребуется определить тип ежедневной одежды, которую мы хотим сделать. Можно выбрать одну из трёх: цельный костюм(Whole), верхняя часть/топ(Tops) или нижняя часть(Bottoms). Всё же сейчас давайте кликнем на иконке &#039;Tops&#039;, &lt;br /&gt;- Далее кликните на изображении того топа, который больше всего походит на то что вы хотите сделать. И помните, что мы можем отрегулировать некоторые части нашей майки позже, поэтому совершенное соответствие не обязательно. Как только кликните на подходящем шаблоне, вы сразу же увидите его на манекене слева... &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/sdfds/sdfds-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/sdfds/sdfds-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/fggg/fggg-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/fggg/fggg-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/xczc/xczc-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/xczc/xczc-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/sdfsf/sdfsf-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/sdfsf/sdfsf-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Теперь, когда вы сделали свой выбор, мы должны экспортировать текстуры в вашу папку с проектами, с которыми будем работать в дальнейшем. Не волнуйтесь, Body Shop мигом сделает это! Кликните на кнопке &#039;Export Selected Textures&#039;(Экспорт Выбранной Текстуры) внизу экрана, которая выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;- Введите имя проекта, пусть в первый раз это будет &#039;Рыжий_топик&#039; и нажмите на галочку(&#039;Accept Project Name&#039;)... &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/rte/rte-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/rte/rte-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/45/4-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/45/4-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/y/y-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/y/y-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/46/45-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/46/45-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/47/6-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/47/6-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Начинается реальное веселье:) Откройте любимый редактор изображений типа Photoshop или Paint Shop Pro и откройте этим редактором файлы, которые вы только что экспортировали. Вы найдёте ваш проект по адресу указанному на экране панели проектов:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/48/6-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/48/6-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; А именно, ваша текстура сохранилась в папке: &amp;quot;Мои Документы/EA Games/Body Shop/Projects/ExampleTShirt/&amp;quot;. Где последней папкой(&amp;quot;ExampleTShirt&amp;quot;) в этом длинном пути является имя вашего проекта, которое вы вводили при экспортировании текстуры... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просмотрев эту папку(&amp;quot;Projects/ExampleTShirt&amp;quot;),&amp;#160; Они должны выглядеть примерно так: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/49/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/49/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/50/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/50/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вам нужно будет редактировать только эти файлы:&lt;br /&gt;Файл текстуры: top~stdMatBaseTextureName.bmp&lt;br /&gt;Файл альфа канала: top~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны кое-что узнать относительно этих файлов, перед тем как начать с ними работать. Файл текстуры - это изображение которое обёрнуто вокруг сима и это тот файл, с которым придётся больше всего работать. Примерно так будет выглядеть файл текстуры, когда вы откроете его в своём редакторе изображений: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/51/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/51/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Файл альфа канала говорит о том, что показывать и что не показывать из файла текстуры. Область закрашенная белым будет отображаться в конечной работе(из файла текстуры), а область закрашенная чёрным не будет. Примерно так выглядит файл альфа канала, когда вы откроете его в редакторе изображений: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/52/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/52/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ok.. сейчас давайте что-нибудь нарисуем на нашей футболке... &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/53/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/53/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ВАЖНО: сохранять изображения в том же формате, ну и в той же папке и с тем же именем разумеется! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда новое изображение текстуры сохранено, давайте вернёмся к The Sims 2 Body Shop и кликнем на кнопке &#039;Refresh Preview Sim&#039;(обновить). Развернём модель вокруг, используя стрелки внизу пьедестала и ВУАЛЯ! У нашей симки на&amp;#160; животе рисунок!: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/54/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/54/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Когда вы останетесь довольны результатом изменений, вы сможете импортировать вашу работу в игру... И опять Body Shop делает всю работу за вас:) Только нажмите на кнопке &#039;Import Textures&#039; внизу панели проекта и ваши файлы импортируются в игру &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/55/1-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/kotyara0/_photos/55/1-web.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Теперь, когда вы знаете основы создания собственных скинов, вы можете приступить к новому проекту или загрузить раннее созданный!!! А импортированная майка будет доступна в соответствующем разделе одежды Body Shop...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 15:16:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призраки</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Белый призрак - Сим умер от возраста и дожил до конца своей жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Желтый призрак - Сим умер от удара током. Такое может случиться, когда сим ремонтирует электрообъект с низким уровнем механики, и 3 или более его нужд находятся ниже -90 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Красный призрак - Сим погиб в пожаре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Синий призрак, оставляющий за собою лужи - Сим утонул. Это случается если Сим пошел плавать с низким уровнем энергии и уснул в бассейне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Прозрачный призрак, крадущий еду из холодильника - Сим умер от голода (нужда еды достигла -100). Дети и более младшие симы не могут умереть от голода. Их забирает социальный работник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Зеленый призрак - Сим умер от болезни. Если не лечить Сима в течении 10 дней (не давать ему комфортного отдыха), Сим умирает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Фиолетовый призрак - Сим умер от инфекционных мошек. Когда в доме очень грязно, и Сим наступает на немытую тарелку или разбросаный мусор, мошки могут убить Сима. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Розовый призрак - Сим умер от смертельного испуга. Это происходит, когда 3 или более нужд падают ниже -90 при виде призрака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Оранжевый призрак - Сим умер, когда смотрел на звезды без телескопа, и на него упала летающая тарелка. (Затем вы можете продать тарелку в режиме покупок)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 14:21:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А вы знали?</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1.что симы могут обманывать в шахматах и дартс, когда нажимаете на дартс-шахматную доску? &lt;br /&gt;2.что механика может даже ударить током при починке чего либо? &lt;br /&gt;3.что дедушкины часы могут распаться на куски при их починке? &lt;br /&gt;4.что ваш сим может плыть на спине когда вы нажимаете на него в бассейне? &lt;br /&gt;5.что вы можете разговаривать с младенцем который еще не родился? &lt;br /&gt;6.что вы можете потребовать денег с сима, который опрокинул вашу мусорку? &lt;br /&gt;7.что настенный телевизор может распаться на куски при его использовании после того как вы перемещали его с включенным кодом разработчика? &lt;br /&gt;8.что неопрятные симы часто писают в душе или кустах? &lt;br /&gt;...но красивые симы ломают кукольный домик? &lt;br /&gt;9.что вы можете переполить ваше растение и он станет коричневым и мертвым? &lt;br /&gt;...что также вы можете перекормить ваших рыб? &lt;br /&gt;10.что когда ваши симы имеют 2 или более компьютеров, ваши симы могут играть в игры по сети друг с другом? &lt;br /&gt;11.что симы могут смотреть телевизор с кровати? &lt;br /&gt;12.что вы можете освободить вора после того как он был пойман полицией? &lt;br /&gt;13.что не подтвержденная пицца будет испорченной? &lt;br /&gt;14.что 2 зайца общения могут целоваться друг с другом? &lt;br /&gt;15.что когда сим говорит по телефону, другой сим может включиться в разговор при нажатии на другом телефоне? &lt;br /&gt;16.что неопрятные симы могут вылизывать тарелку, т.е. &amp;quot;очистить&amp;quot;? &lt;br /&gt;17.что симы которые закончили университет имеют опцию &amp;quot;спать на полу&amp;quot;? &lt;br /&gt;18.что картины которые рисовали симы становятся намного дороже после смерти художника? &lt;br /&gt;19.что очень неопряятные симы (0-1 очко) могут вытаскивать деньги из мусорки? &lt;br /&gt;20.что во вселенной Симс есть две луны? &lt;br /&gt;21.что у подростков появляются прыщи, если у них будет уровень гигиены ниже 50% в течении 5-ти дней? &lt;br /&gt;22.что холодильник никогда не может быть украден? &lt;br /&gt;23.что вы можете отчитать молодых симов и добавить и/или отнять очки индивидуальности? &lt;br /&gt;24.что вы можете менять интересы покупкой и чтением журналов? &lt;br /&gt;25.что ребенок с отрицательным уровнем стремления может топтать цветы, коверкать картины или даже разбить могильные вазы? &lt;br /&gt;26.что вы можете смотреть телевизор из туалета? &lt;br /&gt;27.что в Bodyshop&#039;е есть свободная камера при нажатии F3? &lt;br /&gt;28.что вы можете ставить маленькие статуи и цветы на камины и некоторые шкафы? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29.что вы получаете 500§ когда вы звоните полиции или пожарной, когда нет обслужиания? &lt;br /&gt;30.что дети получают один раз 100§ приз от несуществующего дедушки, за то, что тот имеет хорошие оценки? &lt;br /&gt;31.что младенцы/дети/груднички которых забрала социальная служба могут вернуться из приюта когда вы звоните туда? &lt;br /&gt;32.что подросток может сбежать из дома, когда он имеет плохие отношения (-20/-20) со всеми жителями дома? &lt;br /&gt;33.что когда для подростка разрешение выйти из дома отклонено, появляется опция &amp;quot;сбежать&amp;quot; в телефоне после 10 часов вечера? &lt;br /&gt;34.что когда 2 сима в доме идут по той же карьере и 1 выше по лестнице карьеры, этот сим может научить немного второго, чтобы тот был повышен? &lt;br /&gt;35.что когда сим жонглирует чашками из под кофе (не те которые из холодильника), другой сим может подключиться к жонглированию? &lt;br /&gt;36.что ленивый сим с плохим настроением может сбить будильник когда тот его будит? &lt;br /&gt;37.что младенцы которых научили ходить, могут выйти из кроватки? &lt;br /&gt;38.что нажатие TAB в игре или в районе делает возможным увеличение до максимума (клавиши WS-QE)? &lt;br /&gt;39.что выход игры был отсрочен на 6 месяцев, основная причина это добавление желаний и страхов? &lt;br /&gt;40.что первоначально должны были быть потребности мнения и жажды? &lt;br /&gt;...и что общение разделялось на две потребности &amp;quot;семья&amp;quot; и &amp;quot;друзья&amp;quot;?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 13:50:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От чего умирают симы</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1.От мух - мухи появляются от испорченных продуктов.&lt;br /&gt;2.От огня - при пожаре.&lt;br /&gt;3.От падающего спутника - спутник может упасть неожиданно если сим долгое время смотрит на облака.(спутник можно продать в режиме строительства).&lt;br /&gt;4.От удара током - если сим не имеет навыка механики и потребности у него низкие и он начинает что-то чинить.&lt;br /&gt;5.От голода - это когда потребность питания на нуле.&lt;br /&gt;6.От удушливого кашля - если сим заболел чем нибудь, если его не личить через некоторое время он умрёт.&lt;br /&gt;7.От испуга - если напугать сима призраком.&lt;br /&gt;8.От страданий - если сима часто избивают.&lt;br /&gt;9.Если симы тонут - сима можно утопить убрав в бассейне лестницу и снизив поребность бодрости на ноль.&lt;br /&gt;10.От старости - это естественная смерть сима, а не насильная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 13:41:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к разным дополениям Sims2</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Open for business:&lt;br /&gt;1.forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима.&lt;br /&gt;2.addNeighborToFamily [on/off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. Сима из обслуживающего персонала, находящегося на работе (уборщик, садовник, мастер и т.д) добавить нельзя.&lt;br /&gt;3.PlumbBobToggle - убирает делать кристалл над головой сима невидимым.&lt;br /&gt;4.setHour [0-23] - Установить необходимое время.&lt;br /&gt;University:&lt;br /&gt;1.Boolprop allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] - позволяет вращать любой объект на 45 градусов.&lt;br /&gt;2.SetHighestAllowedLevel [уровень] - Постройка более пяти этажей. (Максимум 9)&lt;br /&gt;3.BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Позволяет строить и сносить стены в общежиии&lt;br /&gt;4.ChangeLotZoning [residential / community / greek / dorm / secretsociety] - Изменяет тип лота в котором вы находитесь.&lt;br /&gt;Nightlife:&lt;br /&gt;1.familyfunds &amp;quot;фамилия&amp;quot; 5000 - 5000 симолеонов добавятся к семейному бюджету.&lt;br /&gt;2.unlockCareerRewards - открывает доступ ко всем карьерным наградам.&lt;br /&gt;3.maxMotives - максимизирует потребности всех симов, находящихся на участке.&lt;br /&gt;4.motiveDecay [on/off] - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. (Совет: вводить после maxMotives)&lt;br /&gt;5.AspirationPoints # - Устанавливает необходимое колличество очков стремления.&lt;br /&gt;6.lockAspiration on/off - Отключает и включает уменьшение очков стремления для всех симов на участке.&lt;br /&gt;7.roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.&lt;br /&gt;8.showHeadlines on/off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.&lt;br /&gt;9.aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0-самый низкий, 5-платиновый)&lt;br /&gt;10.agesimcheat on/off - Добавляет &amp;quot;Set Age&amp;quot; в меню взаимодейтвий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.&lt;br /&gt;Pets:&lt;br /&gt;1.boolprop controlpets on - Позволяет контролировать действия животных и назначать их.&lt;br /&gt;(petactioncancel true - отключение)&lt;br /&gt;2.boolprop PetActionCancel true/false - Позволяет убирать дейтвия животных из очереди. (Слева сверху)&lt;br /&gt;Коды для Pets, ошейники и цвет шерсти:&lt;br /&gt;Для кошек:&lt;br /&gt;Ошейники:&lt;br /&gt;Чёрный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A&lt;br /&gt;С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A&lt;br /&gt;Синий со звёздочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Зелёный с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64&lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;В чёрно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Шерсть:&lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Зелёная ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A&lt;br /&gt;Светло-зелёная EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Ярко-жёлтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятно в виде бандитской маски EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A&lt;br /&gt;Для собак:&lt;br /&gt;Ошейники:&lt;br /&gt;Черный с точками EEGJ2YRQZZ1LQ9QHA64 &lt;br /&gt;С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A&lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A&lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64&lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A&lt;br /&gt;Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A&lt;br /&gt;В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть:&lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A&lt;br /&gt;Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A&lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Коды, которые действуют в любом дополнении &lt;br /&gt;1.kaching - добавляет 1000 симолеонов.&lt;br /&gt;2.Motherlode - добавляет 50000 симолеонов.&lt;br /&gt;3.Moveobjects on/off - перемещает неперемещаемые объекты.&lt;br /&gt;4.Aging on/off - Симы не стареют.&lt;br /&gt;5.StreetchSkeleton (номер) Делает вашего сима выше или ниже (9.0-максимум, 2.0-двойной, 1.0-нормальный, 0.5-половина размера и т.д.)&lt;br /&gt;6.IntProp maxNumOfVisitingSims 8 - Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.&lt;br /&gt;7.Boolprop testingCheatsEnabled true (после введения кода нашмите на любое свободное место мышкой и нажмите Shift и N)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коды для соседства: &lt;br /&gt;TerrainType [desert/temperate] -Переключение между двумя типами ландшафтов. &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False - удаляет камни с окрестности. &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False - удаляет дороги. &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False - удаляет деревья. &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False - удаляет воду. &lt;br /&gt;Boolprop displayLotImposters [true/false] False - удаляет дома (только графику, не сами здания). &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False - удаляет мосты. &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом. &lt;br /&gt;Boolprop carsCompact [true/false] True - более большая детализация машин. &lt;br /&gt;Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает файловое название дома при наведении мыши на него. &lt;br /&gt;Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл - отражение в воде. &lt;br /&gt;BoolProp carsOnRight [true/false] - Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коды для создания видео: &lt;br /&gt;Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше - медленнее. &lt;br /&gt;BoolProp enablePostProcessing [true/false] - введите этот код, чтобы использовать все коды для видео. &lt;br /&gt;Bloom (r g b x) - Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;g&amp;quot;, и &amp;quot;b&amp;quot; - шкала цвета (0-255), и &amp;quot;x&amp;quot; - количество цветности: от 0 до 255.&lt;br /&gt;Vignette (centerx centery X) - Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато. Filmgrain (0-1) - Создает фильм с зернистым изображением. &lt;br /&gt;Letterbox (0.0-0.4) - Создает фильм указанного размера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менее используемые коды: &lt;br /&gt;Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True - удаляет прозрачность на пульте управления. &lt;br /&gt;Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True - появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят. &lt;br /&gt;Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true - объекты подсвечиваются, только когда используются. &lt;br /&gt;Floatprop particleDensity 1.000000 - позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов. &lt;br /&gt;Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True - в окрестности показывается информация о доме.&lt;br /&gt;Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False - не видимый пол при его размещении на земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коды для домов: &lt;br /&gt;Boolprop lotWater [true/false] False - вода вокруг дома &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False - удаляет полы в доме &lt;br /&gt;Boolprop showFloorGrid [true/false] - Показываеть или нет сетки у &lt;br /&gt;предмета в режиме строительства &lt;br /&gt;Boolprop objectShadows [true/false] False - удаляет тени от объектов вне &lt;br /&gt;дома &lt;br /&gt;BoolProp guob [true/false] False - удаляет тени от объектов в доме &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - стены больше &lt;br /&gt;снижаются около выбранного сима &lt;br /&gt;Boolprop locktiles [true/false] False - вы можете покрывать полами места &lt;br /&gt;вне дома (например дорогу) &lt;br /&gt;Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] - вкл\выкл отражение в &lt;br /&gt;зеркалах &lt;br /&gt;Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True - &lt;br /&gt;Объекты появляется там, где находится выбранный сим &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - когда сим находится &lt;br /&gt;на верхнем этаже, остальные этажи не видны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коды для соседства: &lt;br /&gt;DeleteAllCharacters - Удаляет всех симов из окрестности &lt;br /&gt;TerrainType [desert/temperate] - Переключение между двумя типами &lt;br /&gt;ландшафтов &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False - удаляет камни с &lt;br /&gt;окрестности &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False - удаляет дороги &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False -удаляет деревья &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False - удаляет воду &lt;br /&gt;Boolprop displayLotImposters [true/false] False - удаляет дома (только &lt;br /&gt;графику, не сами здания) &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False - удаляет &lt;br /&gt;мосты &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False - название семьи не будет &lt;br /&gt;подсвечиваться при наведении мыши на дом &lt;br /&gt;Boolprop carsCompact [true/false] True - более большая детализация &lt;br /&gt;машин. &lt;br /&gt;Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает файловое &lt;br /&gt;название дома при наведении мыши на него &lt;br /&gt;Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] - вкл\выкл отражение в воде &lt;br /&gt;BoolProp carsOnRight [true/false] - Автомобили двигаются по левой или по &lt;br /&gt;правой стороне дороги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 13:59:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание форума</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;На этом форуме вы можете задать мне интересующие Вас вопросы о игре Sims2. Я обязательно отвечу!&lt;br /&gt;Так же на форуме будет выкладывать разная полезная информация.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 16:06:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 15:59:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://sims2all.bbon.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
